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sexta-feira, 10 de agosto de 2012
Resident Evil 6 contará com 20 minutos inéditos na gamescom 2012
A Capcom anunciou hoje que Resident Evil 6 irá contar com 20 minutos inéditos apresentado na gamescom 2012. O evento começará dia 15 e irá até o dia 18 de agosto, na Alemanha, o evento é considerado a maior feira de games da Europa, sendo considerada mais grande que a E3 e Tokyo Game Show.
Resident Evil 6 tem data de lançamento para o dia 2 de outubro.
terça-feira, 7 de agosto de 2012
Site revela lista de conquistas para Resident Evil 6
O site Succes Full revelou as conquistas que Resident Evil 6 terá. Não há nada de spoilers do game, mas opções inéditas de jogabilidade podem ser vistas nas conquistas, como por exemplo, o jogador pode retornar à vida caso ele mate o inimigo que o atacou por último.
Podemos ver também que cada campanha (Leon, Chris, Jake e Ada) todos eles contariam com cinco capítulos cadas, e também podemos ver que eles tratam o "Prelude" como um tutorial para o game, na lista conta também trechos inéditos, que talvez, revelam algo sobre a trama. Confira a lista de conquistas clicando aqui.
quinta-feira, 2 de agosto de 2012
Resident Evil 6 em suas semanas finais para finalização
A exatamente dois meses para o lançamento de Resident Evil 6, a Capcom está em um momento crítico, a empresa tem dois meses para resolver os problemas relatados na E3 2012 e Comic-Con 2012. De acordo com Yoshiaki Hirabayashi (produtor) tudo está sob controle, e todos da equipe já sabem o ponto certo para reparar.
Para o diretor uma das preocupações é a câmera que atrapalha a jogabilidade, que foi alvo de muitos comentários negativos após o lançamento da demo que veio junto com o jogo Dragon's Dogma. O diretor conta que isso é o principal foco das correções que estão sendo feitas pela própria Capcom, sendo assim eles querem ter certeza de que a câmera não atrapalhe a jogabilidade.
Correções como screen tearing também estão sendo corregidos, mesmo praticamente não estando mais presentes na Comic-Con 2012, a Capcom não abaixou a cabeça e está trabalhando ao máximo para corrigir caso haja mais erros.
Hirabayashi pede que os jogadores deem o benefício da dúvida a Resident Evil 6, segundo o diretor, os trechos exibidos por vídeos ao longo do desenvolvimento, não passam de meros minutos de uma obra gigantesca, que possui muitas facetas e não pode ser definida pelo que foi visto até agora.
O produtor diz também que várias surpresas ainda estão por vim, ele também garante mais uma vez que quando o jogo estiver nas lojas, todos entenderão exatamente o que foi alcançado.
Confira gameplay do cenário de Ada e do modo Agent Hunt em Resident Evil 6
O site UOL Jogos esteve em Osaka nos escritórios da Capcom e teve a oportunidade de jogar RE6 e revelou alguns momentos do cenário de Ada, no vídeo observamos também o gameplay do modo Agent Hunt, na qual você controla os inimigos e ataca os personagens principais.
No vídeo acima vemos um trecho do cenário em que Ada, Leon e Helena trabalham junto para matar um chefe de fase, é possível também ver os inimigos sendo controlados pela inteligência artificial para atacar os personagens.
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